MFC制作指定位置右键弹出菜单

一、在资源编辑器中建立一个菜单资源

新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。

二、使用CMenu类对象

CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。

1、LoadMenu函数

功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源

原型:BOOL LoadMenu(UINT nIDResource);

其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。

2、GetSubMenu函数

功能:此函数用于得到子菜单的指针。

原型:CMenu* GetSubMenu(int nPos)const;

nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。

由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。

3、TrackPopupMenu函数

功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项

原型:BOOL TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect=NULL);

其中:

nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性

屏幕坐标属性:

TPM_CENTERALIGN  横向将菜单以x居中    
TPM_LEFTALIGN    横向将菜单以x左对齐  
TPM_RIGHTALIGN   横向将菜单以x右对齐 

鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):

TPM_LEFTBUTTON   连续按右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项    
TPM_RIGHTBUTTON  连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项   

x,y均为屏幕坐标

lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失

三、具体实现方法

用ClassWizard中的“Add Windows Message Handler”功能添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很详细,在vc6+win2000环境下调试成功:

void CMyView::OnRclick(NMHDR* pNMHDR,LRESULT* pResult)
{  
    CMenu menu,*pSubMenu;        //定义下面要用到的cmenu对象  
    menu.LoadMenu(IDC_POPMENU);  //装载自定义的右键菜单  
    pSubMenu=menu.GetSubMenu(0); //获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单  
    CPoint oPoint;               //定义一个用于确定光标位置的位置  
    GetCursorPos(&oPoint);       //获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标  
    pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,oPoint.x,oPoint.y,this);  //在指定位置显示弹出菜单
}

以下例子主要是用右键菜单来设置主菜单。顺序很重要,先加入右键再实现函数

在CMainFrame头文件中定义3个CMenu对象: CMenu m_PopupMenu,m_MyMenu,m_MainMenu;

准备三个菜单:

默认菜单的ID为IDR_MAINFRAME,

新建一个自己的菜单如取ID为IDR_MENU1,有3个菜单项:添加item3(IDM_Item1);删除item3(IDM_Item2);item3。

新建右键菜单的菜单资源,取ID为IDR_POPUPMENU,有2个菜单项:显示主菜单(IDM_Popup1);显示我的菜单(IDM_Popup2)。

实现过程:

创建对象UINT iHow;//记录选择项

先在CMainFrame初始化函数中载入这些菜单资源:

CMainFrame::CMainFrame()
{
    // TODO: add member initialization code here
    m_PopupMenu.LoadMenu(IDR_POPUPMENU);
    m_MyMenu.LoadMenu(IDR_MENU1);
    m_MainMenu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME);
    iHow=IDM_MAIN;
}

右键菜单是响应WM_CONTEXTMENU消息,可用Class Wizard添加此消息处理函数:

void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
    // TODO: Add your message handler code here
    m_PopupMenu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);
}

添加右键菜单的响应函数:

void CMainFrame::OnPopup1()
{
    AfxMessageBox("You must tell me what do you want to do hehe");
    iHow=IDM_OUR_MENU;
    SetMenu(&m_MyMenu);
}
void CMainFrame::OnPopup2()
{
    AfxMessageBox("The author is duoyun.You can't know him.");
    iHow=IDM_MAIN;
    SetMenu(&m_MainMenu);
}

添加自己菜单的响应函数:

void CMainFrame::OnItem2()
{
    m_MyMenu.GetSubMenu(0)->DeleteMenu(ID_ITEM3,MF_BYCOMMAND);
    
}
void CMainFrame::OnItem1()
{
    m_MyMenu.GetSubMenu(0)->AppendMenu(MF_STRING,ID_ITEM3,"ITEM 3");
}

这样,程序就完成了。

PS:若需要添加标记,只要在其框架类中定义并改变即可(注意应先把菜单加入到右键再实现以下代码),例:

CMenu m_Pop;
UINT iHOW;
void CMainFrame::OnUpdateAa(CCmdUI* pCmdUI)
{
    pCmdUI->SetCheck(pCmdUI->m_nID==iK);
}
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
    m_dd.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);
}

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